Petit tips Tween et Particle2D godot avec C#
Vous le savez sans doute, pour développer notre jeu, nous utilisons : Godot engine et C# (avec Mono). Nous avons eu un cas un peu tricky : utiliser un Tween pour mettre à jour la vélocité de notre particle2D. Comment le faire,
Comments
Mourrir et revivre grâce à la synale
La synale, mais qu'est-ce donc ? C'est ce pouvoir si particulier qui va vous permettre dans le jeu de revivre
Synale pod et vieux poulpe
A travers le pod synalien, vous arrivez à distinguer ?